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sábado, 30 de marzo de 2013

Se filtra más de Windows Blue: Será posible sincronizar la pantalla de inicio



A raíz de la reciente filtración de una imagen de disco de Windows Blue, nos llegan más noticias acerca de las novedades que traerá consigo el nuevo sistema operativo de Microsoft, que supuestamente se presentará como una gran actualización a Windows 8 más que una plataforma totalmente renovada, acelerando el ritmo de lanzamientos que llevará a una vez por año.
En esto es que algunos usuarios que tienen acceso a esta imagen de disco reportan una interesante nueva característica: la posibilidad de sincronizar los elementos de la pantalla de inicio en Modern UI entre varias computadoras, lo que permite heredar aplicaciones y elementos de personalización cuando cambiamos de una computadora a otra. Para hacerlo funcionar, el usuario debe simplemente iniciar sesión en Windows con la misma cuenta de correo electrónico en todos los equipos que desea ver su sesión.
Por otro lado, se encontró en la nueva versión 11 de Internet Explorer la función de sincronizar pestañas del navegador entre varios equipos, permitiendo al usuario retomar su trabajo en otro PC abriendo el navegador y encontrándose con las mismas pestañas que tenía abiertas en la sesión anterior. Esto nos recuerda un poco a lo que hace Google Chrome y tal como éste, se espera que Microsoft traspase la característica a Windows Phone 8 en un futuro cercano.
Recordemos que la primera versión de Windows Blue llegará tan pronto como el mes de junio, con la compañía lanzando una versión de pruebas (beta) preliminar durante la conferencia Build 2013, dentro de lo que serán los primeros esfuerzos por renovar Windows 8 de manera veloz y al mismo tiempo, integrarlo lo más posible con la plataforma para teléfonos Windows Phone 8.



                 Mozilla sueña con Firefox como plataforma de juegos





Mozilla sueña con una web completamente abierta a cualquier tipo de aplicación. Firefox OS es solo el principio, aunque como sistema operativo móvil aun está muy verde y enfocado a un nivel donde no puede competir con grandes títulos, los pasos que está dando pueden dar pie a la próxima generación de aplicaciones en internet.
Mozilla acaba de integrar en las versiones de desarrollo de Firefox un nuevo motor de JavaScript que optimiza el uso de gráficos 3D en el navegador (disponible desde la versión 22).
Aunque la versión 22 de Firefox no será estable hasta junio de 2013se pueden descargar algunas versiones de desarrollo solo pensadas para hacer pruebas. Pero aunque quizá no te llame que el motor JavaScript se renueve con mejor motor gráfico, quizá si te digo que Epic Games ha estado demostrando lo que es posible hacer con esta nueva versión, cambiarás de idea al instante:


Mozilla no es nueva en el intento de promover juegos directamente desde el navegador. El año pasado lanzaron una demos de BananaBread, un juego FPS basado en web que directamente se descargaba en la memoria que el navegador usa y que no necesita más que Firefox para funcionar. Este es el vídeo que demostraba su poder gráfico. Si ahora lo comparamos con el nuevo vídeo de Epic y Mozilla usando el motor gráfico Unreal, podemos ver un salto muy fuerte en el nivel de calidad de sombras, colores, transiciones… ¡juegos más realistas!

Web como plataforma ¿para juegos?

Mozilla sueña con una web abierta donde cualquiera con tan solo el acceso a un navegador pueda ejecutar cualquier aplicación. Técnicamente este sueño sería perfecto, podrías tener todas las aplicaciones que normalmente usas pero usando un navegador en vez de un sistema operativo tradicional, o lo que es lo mismo, de pronto Firefox OS y Chrome OS empezarían a tener más sentido.
Estamos lejos de este punto, y no es que la tecnología no avanzase lo suficiente como para hacer que esto sea posible, es que simplemente existen demasiados intereses de por medio como para dejar que esto pase.
Apple, Google, Microsoft… ¿podríamos contar con que Chrome, Internet Explorer, Safari y Firefox usasen las mismas técnicas y estándares para poder ejecutar este tipo de webs sin tener en cuenta el sistema operativo?¿Podría jugar a un juego basado en web en mi casa con Safari y seguir por donde lo dejé en un portátil con Internet Explorer?
Y de pronto Mozilla, que en horas bajas tras la increíble presión generada por WebKit en Safari, Chrome y ahora Opera, lanza este nuevo motor JavaScript con posibilidad de usar el motor gráfico Unreal Engine 3.
Aunque juegos en el navegador puede sonar bastante bien, Mozilla parece más interesada en portar toda esta tecnología a su versión móvil de Firefox OS o a Firefox para Android. Teniendo en cuenta que para cualquier juego siempre tienes que descargar archivos en la memoria del navegador, no es lo óptimo tener que hacerlo en cada ordenador que usas. Sin embargo, el móvil al ser algo nuestro que llevamos a todos lados, podría convertir a Mozilla en una nueva plataforma de juegos.
Incluso algunos desarrolladores como Disney, EA y ZeptoLab que ya usan Unreal Engine 3 para algunos juegos, están en proceso de portar algunos títulos a esta plataforma de Mozilla. La pregunta es evidente: ¿Qué otros desarrolladores están dispuestos a usar Firefox como plataforma de juegos? Ya no se trata solo de que este navegador ya no sea el más usado, es que WebKit, presente en Chrome, Safari y próximas versiones de Opera se están llevando a todos los desarrolladores importantes. ¿Podemos usar Firefox como plataforma independiente a lo Steam?



El intel pentium Festeja su 20º Aniversario





Este fin de semana se ha celebrado el vigésimo aniversario del lanzamiento del primer modelo de la gama de microprocesadores Pentium, una serie que abrió la llegada de los ’586? y que supuso una verdadera revolución en la computación de consumo.
Los Pentium originales se comercializaron con frecuencias de 60 y 66 MHz, disponían de 3,1 millones de transistores, tenían un TDP de 16 vatios y estaban fabricados en procesos de 800 nanómetros.
Para poner sus especificaciones en perspectiva, un Ivy Bridge actual funciona con una velocidad de reloj de 4.000 MHz, tiene 1.400 millones de transitores, su TDP es de 77 vatios y su proceso tecnológico de fabricación es de 22 nanómetros.
Aunque el Pentium es un ‘juguete’ frente a los actuales desarrollos, el 22 de marzo de 1993 cuando se lanzó supuso toda una revolución, primero por su rendimiento duplicaba al del 486 DX2 (el más potente antes de los Pentium) con la misma velocidad de reloj.
La llegada del Pentium también acabó con la competencia de AMD y Cyris al utilizar Intel una marca que pudiera proteger y no una serie de números, como había sucedido hasta entonces.
Cyris fue vendida a VIA y AMD tuvo que fabricar desde cero sus nuevos procesadores K5 y K6, lo que unido a un impulso de marketing impresionante bajo la campaña ‘Intel Inside’, permitió que el gigante del chip comenzara a obtener las cuotas de mercado que llegan hasta nuestros días.
La serie Pentium se extendió seis años, hasta 1999, con una gran cantidad de modelos, grandes mejoras como las instrucciones MMX, frecuencias de trabajo de hasta 300 MHz, núcleos Tillamook y sockets 5,6 y 7.

Microsoft inició cuenta regresiva para despedir a Windows XP: 500 días


Microsoft inició cuenta regresiva para despedir a Windows XP: 500 días


Será descontinuado pese a que aún es utilizado por 500 millones de personas en todo el mundo

“El 8 de abril de 2014 es la fecha oficial de Microsoft para dejar de brindar soporte a su Windows XP. A partir de esta fecha, Microsoft ya no proporcionará ningún tipo de apoyo para dicho sistema operativo, incluidas importantes actualizaciones de seguridad”.
Así lo aseguró el portal Camwood.com que advirtió que quedan 500 días para presenciar el fin de uno de los sistemas operativos más exitosos de Microsoft. La cuenta regresiva comenzó a correr este viernes.
El sistema operativo Windows XP será descontinuado a pesar de aún es utilizado por alrededor de 500 millones de personas en todo el mundo, según datos de la consultora Netmarketshare.
“Todas las empresas que aún están ejecutando XP están siendo alentados a pasarse a Windows 7 o Windows 8”, indicó Camwood.com. Queda más de un año para que los usuarios e instituciones se pongan al día. ¿Será suficiente?

Intel dejará de fabricar motherboards


                                                Intel dejará de fabricar motherboards




Hace pocos días la empresa Intel anuncio que a partir de la fecha la producción de las motherboards para computadoras de sobre mesa, este proceso durará un periodo de 3 años, tiempo durante el cual la manufactura de este tipo de placas ira disminuyendo paulatinamente, y al finalizar los 3 años se dejaran de fabricar definitivamente.

Esto es claramente una medida tomada por la gente de Intel frente a la tendencia actual, pues ya hace un tiempo el número en ventas de PC de escritorio a disminuido considerablemente, esto inicialmente a las computadoras portátiles pero con la llegada de los smartphones y las tablets, el mundo tecnológico a girado en torno a los dispositivos completamente portátiles. 

En pocos años las computadoras de sobremesa serán solo un recuerdo en los anales de la tecnología, pues no dudo que otras empresas que actualmente se dedican a fabricar motherboards también seguirán los pasos de Intel.


                           Canonical presenta Ubuntu Phone OS

Mark Shuttleworth ha hecho el anuncio oficial de Ubuntu PHone OS desde Londres, se trata de un sistema operativo basado en el mismoKernel de Android, que además, utiliza los mismos drivers y puede ser instalado en cualquier dispositivo con arquitectura X86 o ARM. Por el lado del ecosistema de aplicaciones móviles, buscan que éstas estén realizadas en HTML5 por motivos de un crecimiento acelerado, en dispositivos con mayores capacidades dehardware se podrán usar las aplicaciones nativas de escritorio cuando el teléfono esté en un dock.





Seguramente veremos en acción a este nuevo sistema operativo durante el CES que se llevará a cabo del 7 al 11 de Enero, durante las próximas semanas se pondrá a disposición de los desarrolladores la plataforma de desarrollo para dispositivos Galaxy Nexus y así iniciar con la generación del ecosistema de apps que es una parte muy importante en un sistema operativo móvil.
La principal ventaja de Ubuntu Phone OS es que no será requerida una maquina virtual de Java, con esto se obtiene el mayor desempeño posible en el hardware que corre el sistema, además cuenta con una gran comunidad detrás y seguro dará de que hablar durante los próximos años.